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FORMACIÓN, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES

El papel de formador en las organizaciones se ha visto enormemente modificado en los últimos años: La progresiva y radical digitalización de las dinámicas laborales y relacionales ha afectado de manera sensible a todas las tendencias del ámbito de la formación, tanto a nivel interno de las organizaciones como en el plano externo de las mismas.

 

De hecho, salvo en los contados casos en que los profesionales de esta rama estaban preventivamente preparados para un proceso de virtualización del volumen del que hemos sufrido, los responsables de formación han debido hacer enormes esfuerzos para adaptar contenidos y metodologías a la nueva realidad, al mismo que volcaban gran cantidad de energía en diseñar soluciones creativas e innovadoras que podían mantener el nivel de excelencia requerido aun cuando los medios se han visto bastamente modificados.

 

El presente Master Gadex en Formación, creatividad e innovación en las organizaciones, parte de la premisa pues de que el formador, para hacer valer el propio proceso educativo, debe ser consciente de las nuevas realidades y metodologías que le afectan tanto a él (Módulo 1) como el alumnado (Módulo 4). De igual modo, es esencial que cuente con herramientas de seguimiento y tutelaje adaptadas a las organizaciones actuales (Módulo 2) y que integre parámetros fundamentales de creatividad e innovación para aplicar tanto en su labor docente como en su labor profesional (Módulos 3 y 5).

 

Paralelamente a estos contenidos de la especialidad, los estudiantes del Master MBA Gadex complementarán su formación con la carga académica transversal del área de gestión y dirección empresarial especificada a continuación:

 

  • Llaves Directivas de Liderazgo y Dirección Gerencial
  • Diseño Internacional de Proyecto
  • Formación Optativa (Sistemas Integrados de Gestión / Gestión de las Personas)

 

 

Programa

1. El Profesor 4.0

  • Los recursos tecnológicos como herramientas del docente
  • La pedagogía digital
  • Diseño de espacios educativos
  • Competencias del profesor 4.0
  • Elaboración de contenidos digitales

 

2. Coaching Educativo

  • Coaching y liderazgo
  • Competencias del coaching educativo
  • Herramientas
  • Modelos

 

3. Herramientas para el Pensamiento Creativo

  • Contexto de la creatividad y la innovación
  • Optimizar el cerebro
  • Secuencia del proceso creativo
  • Análisis morfológico - Herramienta
  • Analogías - Herramienta
  • Brainstorming - Herramienta
  • Conexiones morfológicas forzadas - Herramienta
  • Las preguntas tienen la llave - Herramienta
  • Estratal - Herramienta
  • Listado de atributos - Herramienta
  • Mapas mentales - Herramienta
  • Método 645 - Herramienta
  • Scamper - Herramienta
  • Empatía - Herramienta

 

4. Alumno 4.0

  • El cambio desde sistema educativo tradicional
  • Inteligencia artificial y estudiantes
  • Destrezas y habilidades
  • De una era de los contenidos a una era de la competencia
  • Enfoque cooperativo y competencial

 

5. Innovación en las Organizaciones

  • El entorno de la innovación - Herramienta
  • Tipos de innovación
  • Innovación y organización
  • Estructuras para la innovación
  • Creatividad e innovación empresarial - Herramienta
  • El futuro de la innovación
  • Retos y oportunidades - Herramienta
  • La transformación innovadora - Herramienta
  • Tendencias de la innovación
  • Fuentes de innovación

 

 

 

 

 

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